[1]
"العلاقة بين إدمان الألعاب الإلكترونية واضطرابات النوم والقلق الاجتماعي لدى طلاب المرحلة الثانوية", cjhes, م 2, عدد 1, ص 514–527, فبراير 2026, doi: 10.65420/cjhes.v2i1.136.